幻想水浒传2(幻想水浒传2隐藏人物)

1998:《幻想水浒传 2》

幻想水浒系列诞生于1996年,当时SFC的角色扮演游戏巅峰已经过去,最终幻想7还没有出现。日本角色扮演游戏整体处于空窗口期。Konami擅长的ACT和STG市场趋于饱和,急需拓展RPG类型。恰逢中招的村山义郎早就构思了一个以忠义水浒为原型的玄幻世界,玄幻水浒的项目就此成立。

当我们回顾历史上著名的游戏时,往往可以看到它们都来自于机缘与准备的相遇,玄幻水浒也不例外。村上吉隆一直是《水浒传》的狂热粉丝。在奉天载体集结的108颗星星对抗恶势力的故事中,他整合了贞观二十七纹章的主要线索,形成了这个系列的基本框架。在更换游戏平台并最终选定PS的过程中,村山也将剧本完善成了五部作品的系列。

在包括《DQ六世》在内的大作中,奇幻类的《水浒传》并没有立刻成名,但其销量足以让其续作成为可能,其与众不同的游戏设定(如108星合集、迷你游戏等)、细致入微的人物塑造、别出心裁的战斗模式(如军团场、一对一战斗模式)都奠定了它的经典地位。

如今的奇幻《水浒传2》被认为是该系列最重要的作品。最著名的游戏是玩家角色和同名同姓的乔伊哥哥在不同位置从亲密到对立的过程描述。游戏中使用了大量的细节描写,对涉及的人员进行了层层深入的刻画,让玩家特别感动。此外,在游戏系统中引入了SLG模式和商业模式,不仅为游戏增加了更多的方式,符合这款游戏的故事背景,也结合和发展了Konami的长处。

现在,在《最终幻想7》这款3d澎湃PS平台之后,这部作品更像是一幅轻盈却深刻的画卷;在西方市场赢得口碑的同时,也被很多玩家奉为2D日式角色扮演游戏的经典。

可惜在这之后,村山和Konami之间的矛盾也因外传作品的发展而逐渐显现:完全改成AVG模式的外传销量无法说服Konami在确定真正的《幻想水浒传》在村山心中应该是什么方向上做更多的投入。三代情节的减少激化了矛盾,导致了村山的离开。之后,他的作品虽然不断进行改革尝试,却很难夺回他的死忠之心。

1987:《洛克人》

Mega Man/Rockman是大家都很熟悉的经典游戏系列。是Karp 空于1987年为红白机开发发行的平台动作游戏。这部游戏由北村玲执导,是洛克人系列的第一部游戏,也是原创IP。

20XX年,在著名机器人设计师莱特博士的努力下,为辅助人类而开发的机器人已经非常普遍。然而,有一天,这些机器人失去了控制,开始攻击人,其中包括光博士为工业目的制造的六个先进的人形机器人。他意识到罪魁祸首是他的老对手老谋深算博士(一个密谋接管世界的家伙),但他不知道该怎么办。他的助手机器人Rock有着强烈的正义感,提供了一个改造成战斗机器人的计划来阻止老谋深算博士,成为了Mega Man。最后摊牌后,老谋深算落败,游戏结束。

原版海外版游戏在保持基本剧情不变的情况下,对日版原版中的一些细节进行了大幅改动。在这个版本中,光博士和老谋深算博士(在这里,光的助手变成了一个不忠诚的人)共同创造了Mega Man,一个人形机器人。同时,他们还设计了六个先进的机器人,每个机器人都是为了城市市民的利益而开发的。Wily博士对他的同伴越来越不忠诚,重新编程这六个机器人来帮助他控制世界。虽然差异很大,但整体并不矛盾。

在洛克人之前,Karp 空主要制作街机游戏,他们的主机版本多是这些游戏的移植版本。上世纪80年代中期,Karp 空制定了专门针对日本家用游戏机市场开发《洛克人》的计划。他们决定给这个小团队带来新鲜血液,其中包括刚从《街头霸王》起家的大学毕业生稻船敬二。当时开发团队非常努力的完成最终产品,项目总监和总设计师在游戏的每一个可能的环节都追求完美。

《洛克人》的开发团队只有6个人。稻川(取名“稻川”)设计了几乎所有的游戏角色和敌人,以及日本洛克人的logo、方框图和说明,并绘制了插图。他还负责将这些设计渲染成图形精灵的形式。之所以将“洛克人”设计成蓝色,是因为这种颜色似乎是游戏机56色调色板中色调最多的,可以用来增强洛克人的细节。

起初,制作团队考虑了诸如“强大的孩子”、“指关节孩子”和“彩虹人”等名字,并最终确定了它们。当开发团队为《洛克人》中的主要角色命名时,他们选择了一个音乐主题。主角的原名是摇滚,妹妹的名字是Roll,合起来就是“摇滚”二字。这种命名方式以后会扩展到整个系列的很多角色。

游戏玩法直接受到石头、剪刀、布的启发。因为项目总监希望有一个简单的系统,但是能提供“深度游戏”。每种武器都会对某个特定的机器人主人造成很大的伤害,而其他武器对其影响不大,没有一种武器可以完全超越其他所有武器。

Mega Man本可以蹲下,但团队最终决定不这么做,因为这让玩家更难判断屏幕上子弹的高度。

于是,经过一番思考,终于形成了经典的游戏角色——洛克人。

《洛克人》的销量并不好,但它建立了很多游戏玩法、故事、图形的惯例,定义了后续的续作、子系列、衍生品,尤其是公认的高难度。但是媒体对它的评价很高,在当年被奉为经典。在后来的日子里,它几乎从未错过红白机经典大作排行榜,成为了电子游戏史上的经典。

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