Pocketpair澄清表示幻兽帕鲁无意转型免费游戏,有报道称,Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe在接受采访时暗示,该工作室的热门生存游戏《神兽帕鲁》可能很快就会成为免费游戏,以“延长其生命周期”。该工作室现已澄清,采访是几个月前进行的,并且不再有这样做的计划。
“我们不会改变游戏的商业模式,”该工作室今天在推特上写道。 “它仍将是一款买断游戏,而不是免费游戏或基于服务的游戏。最近,互联网上出现了一篇文章,在其中我们讨论了Paloo 未来可能的方向以及让游戏长期发展的想法这次采访实际上是几个月前进行的。”
备忘录解释说,在接受采访时,Pocketpair 仍在“考虑Eudemons Paloo 的最佳前进方向”,因为团队想要一款“持续发展的持久游戏”。 Pocketpair 显然仍在讨论如何确保“带枪的神奇宝贝”游戏保持相关性,但它完全排除了现场服务。
“Eidolon Parlu 在设计时从未考虑过这种模式,此时调整游戏的工作量太大,”公告继续说道。 “此外,我们非常清楚这不是我们的球员想要的,我们始终把球员放在第一位。”
Pocketpair 现在正在考虑将外观皮肤和付费DLC 作为“支持开发”—— 的一种方式,尽管它表示团队主要致力于使Phantasm Pallu 成为“尽可能最好的游戏”。
Paloo 在今年早些时候首次亮相时取得了巨大成功,打破了Steam、Xbox 和Xbox Game Pass 上的多项记录。这位首席执行官甚至宣布,这款生存怪物驯服混合游戏已经创造了“数百亿日元”的收入。
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