上一期我们简单描述了硬件厂商逐渐不提供win7驱动支持的原因。在文章的最后,我们还提到了在新平台上强行安装win7带来的麻烦。
但还是有一些执着的、动手的玩家在新平台上安装了win7系统,玩得很开心。秉承DIY的精神,这次我们在8700K平台上安装了win7,用数据来说明游戏性能谁强谁弱。
本文没有说是吹win10还是踩win7。一切以数据和客观事实为依据。
测试平台:性能平衡
测试平台选用了比较新的8700K处理器和祁智8GBx2双通道内存组合,华硕ROG M11H主板保证了各种配件的稳定运行。这个测试涉及吃低配置的网游,显卡是RTX 2060,比较亲民,紧跟时代。
尽量反馈玩家的真实游戏情况。
考虑到游戏比较多,而且游戏和系统安装在同一个硬盘上,可能会影响系统的运行性能,在本次测试中,游戏安装在英驰HOF PCIe AIC 1 TB的1TB固态硬盘上,保证读取速度足够快。
我们将系统分别安装在普克特M8V SSD中两次,先测试win7,再测试win10。
在70万平台上安装win7系统:真累
因为Intel在skylake平台和后来的新平台中去掉了EHCI主控,改为XHCI主控支持,而原生的WIN7系统不支持XHCI主控。
安装原MSDN的win7镜像后,由于没有USB驱动,外围设备无法使用,导致系统安装过程中复制文件后鼠标键盘无法控制系统。
进入系统操作最简单的方法是使用带有PS/2接口的鼠标和键盘,但时代不同了。虽然主板也配有PS/2接口,但是使用PS/2标准的外设非常少。
Supercontinental在评测室没有翻到PS/2接口的键盘鼠标(可能是我躲的地方没发现)。
当然,即使是PS/2设备也不是权宜之计。除了USB驱动,网卡,主板等硬件都不驱动。如何在网上安装驱动是另一个大问题。
后来在网上搜索了一段时间,了解到有一个软件叫Dism,可以把驱动程序插到系统镜像中,同时安装驱动程序。Supercontinental将输入网卡、NVMe和USB3.0驱动程序。
正常流程安装系统后,就可以正常使用键盘鼠标操作了,剩下的驱动也可以顺利安装到网络上。
但如果你是一个极度懒惰的人,想让一个懒惰的人解决所有问题,这里有一些解决方法:
网上很多老驱动都会发布各种各样的win7集成包,包括USB驱动、NVMe驱动,安装使用都很方便,但是要注意系统是否捆绑了外挂广告等恶意软件,比上述方法安全性稍差。
还建议在安装系统的时候把分区表格式转换成MBR,这样操作起来简单很多。
经过几个小时的折腾,win7终于安装在了我们的平台上,大部分驱动都安装了,NVMe通道被Galaxy的PCIe SSD成功识别,但是有两个带感叹号的设备找不到驱动了。
驱动包,试过各种驱动软件和官网的技术支持,都修不好这两个感叹号设备,就放弃了。
win10的安装过程非常流畅,各种驱动。一直点击“继续”顺利完成安装,设备也正常识别,驱动安装成功。
3DMark跑分:win7不支持DX12,有点疼。
首先上手的就是年度大作3DMark了,随着硬件的更新换代,3DMark支持的测试项目也越来越多,不仅支持传统的DX11项目,如Fire Strike系列,
还支持到DX12与最新的光线追踪与DLSS性能测试,如Time Spy,Port Royal等。
win7:不支持DX12与光追测试项目,软件显示有点小问题
打开3DMark,映入眼帘的就是一片灰白的小封面图。而再细看一下,图中红框的地方有一坨黑色东西,重启数次软件依然出现,原因不明。
因为win7不支持DX12的特性,有关DX12与光线追踪的测试项目都无法开始,软件将这些项目呈现为灰色不可选状态。
win10:支持所有项目,操作流畅显示正常
换回win10,界面就舒服很多了,所有测试都能运行,并且没有显示错误。
跑分成绩:非常接近
为了对win7表示礼让尊敬,超大陆把win7的主题设置成了basic提高运行效能(虽然只有一丢丢提升)。
win7
win10
Fire Strike Extreme跑分结果,win10比win7成绩高了100分,不是很多,1.3%左右。
项目分数大家也可以点开大图来看,显卡分数win10胜利,而物理(CPU)分数win7就更胜一筹。但综合起来看,win10在跑分项目上以微弱优势领先。
转到Fire Strike Ultra,差距缩小到了1.1%左右,跟上面一样,显卡分数win10领先,物理分数win7占优。
跑分部分小结:在3DMark跑分测试中,win10的跑分总体比win7好看,但差不了太多,1%左右可以忽略。而再看细分选项,win10显卡分数win7显卡分数,win10物理分数win7物理分数。
推断:
显卡项:win10对dx11的支持性或厂商(英伟达)对win10的驱动优化比win7好,但效果不大。
处理器项:win7的运行环境相对于win10来说比较干净,没有windows defender占用系统资源,可能就是这部分系统常驻软件在测试时占用了一部分处理器资源。
游戏性能对比
对于游戏玩家而言,想必非常关心win10系统下游戏的性能和游戏体验,这边对一些大型游戏进行测试,本次测试都是在DirectX 11的状态下开启最高画质,
分别在1680x1050和1920x1080的分辨率下进行,数值越高性能越好。
a、生化奇兵:无限(BioShock Infinite)
该测试三个平台差距并不明显,但Win10在数据上略占上风,强于Win8.1和Win7。
b、地铁:归来(Metro Redux)
本次测试中,Win10很明显的超过了Windows 8.1和Windows7,说明新系统对这款游戏优化更好。
c、杀手5:赦免(Hitman Absolution)
Win7在这个游戏的优化上做得更好一些,其次是Win10和Win8.1,但整体差距并不明显。
d、古墓丽影(Tomb Raider)
这款游戏在三个平台上的表现同样非常接近,Win7在1920x1080分辨率下稍差一些,Win10和Win8.1不相上下。
e、孤岛危机3(Crysis 3)
Win10在这款游戏中的表现要好于Win7和Win8.1,Win7和Win8.1各有千秋。
Win10的游戏性能在数据上还是普遍强于Win7和Win8.1的,虽然整体上的优势并不是很明显,但玩家还是可以考虑升级到这款系统。而且随着时间的推移,Win10在新游戏到了优化上应该更加明显。
从测试结果来看,Win10与Win7的游戏表现其实基本一致,并没有绝对的孰优孰劣。当然,这也在意料之中,毕竟作为新系统Win10对新游戏的优化自然不会差!至于Win7比Win10好用的错觉,
应该只是因为Win10刚出来的那段时间Bug太多所致。
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